Minggu, 01 November 2009

WORLD WIDE WEB

World Wide Web Consortium W3C

Diposting oleh: hariagustomo pada Belajar HTML, tags: World Wide Web Consortium W3C

W3C mengembangkan teknologi (spesifikasi, petunjuk–guide line, software, dan tool) yang dapat mengoperasikan pada platform menapun, membawa web mencapai potensi yang utuh sebagai suatu forum informasi, commerce, komunikasi, dan perjanjian bersama (collective understanding).

W3C dibentuk pada Oktober 1994, dengan jumlah anggota lebih dari 400 organisasi anggota dari seluruh dunia, dan telah menghasilkan pengakuan internasional untuk kontribusinya pada perkembangan web. Dan lihat juga berajar seo, wah gak ada hubungannya ni…tapi kalau buat menambah pengetahuan sich boleh aja hehehe…

W3C kini merupakan badan resmi yang membuat standar web. W3C meletakkan gabungan spesifikasi dalam standar web, berikut adalah hasil dari W3C:

  • Standar web yang paling mendasar adalah HTML, CSS, dan XML
  • Standar HTML yang terakhir adalah XHTML1.0

CARA KERJA WWW

Cara kerja aplikasi client ini ialah dengan menghubungi server untuk informasi yang dibutuhkan. Kemudian server merespon dengan mengirimkan copian / duplikat informasi yg diminta aplikasi client.

Untuk memastikan kalau pertukaran antara server dengan client berjalan sempurna tanpa menghasilkan kode error HTTP, mereka harus mentaati protokol komunikasi, sekumpulan aturan main yang digunakan 2 aplikasi apabila ingin ngobrol dalam bahasa kode biner. :) Sebagaimana sebuah bahasa, protokol menspesifikasi baik bentuk, tata krama, maupun makna pesan yg dikomunikasikan.

BROWSER WEB

Sebuah web browser adalah aplikasi perangkat lunak untuk mengambil, menyajikan, dan sumber-sumber informasi melintasi di World Wide Web. An information resource is identified by a Uniform Resource Identifier (URI) and may be a web page , image, video, or other piece of content. [ 1 ] Hyperlinks present in resources enable users to easily navigate their browsers to related resources. Sebuah sumber informasi yang diidentifikasi oleh sebuah Uniform Resource Identifier (URI) dan mungkin menjadi halaman web, gambar, video, atau potongan lainnya konten. [1] Hyperlinks hadir dalam sumber daya memungkinkan pengguna untuk dengan mudah menavigasi browser mereka ke sumber daya yang terkait.

Sejarah browser web tanggal kembali ke akhir 1980-an, ketika berbagai teknologi meletakkan dasar untuk browser web pertama, WorldWideWeb, oleh Tim Berners-Lee pada tahun 1991. That browser brought together a variety of existing and new software and hardware technologies. Browser yang menghimpun berbagai yang ada dan baru teknologi perangkat lunak dan perangkat keras.

ke sumber link yang ditunjukkan oleh URI target, dan proses membawa konten ke pengguna dimulai lagi.

SERVER WEB

Server web adalah sebuah perangkat lunak server yang berfungsi menerima permintaan HTTP atau HTTPS dari klien yang dikenal dengan browser web dan mengirimkan kembali hasilnya dalam bentuk halaman-halaman web yang umumnya berbentuk dokumen HTML. Server web yang terkenal diantaranya adalah Apache dan Microsoft Internet Information Service (IIS). Apache merupakan server web antar-platform, sedangkan IIS hanya dapat beroperasi di sistem operasi Windows.

BAGAIMANA BROWSER MENGAMBIL DAN MENAMPILKAN WEB

WWW adalah salah satu layanan di Internet, sehingga dapat dikatakan bahwa WWW berbasiskan server dan client.

Client WWW disebut sebagai web browser atau singkatnya browser dan server WWW disebut sebagai web server atau sering disebut hanya dengan server saja. Aturan komunikasi antara web server dengan browser menggunakan HTTP (HyperText Transfer Protocol).

Web browser adalah sebuah perangkat lunak / aplikasi yang menerjemahkan dan menampilkan halaman-halaman web dan membantu kita untuk menggunakan halaman-halaman lainnya. Sebelum kita dapat menggunakan web browser untuk menampilkan halaman-halaman web di WWW, kita harus terkoneksi dahulu dengan sebuah Internet Service Provider (ISP) dan mendapatkan hak akses.

Ketika web browser dieksekusi, web browser akan mengambil dan menampilkan sebuah halaman web yang disebut home page. Jadi home page akan selalu ditampilkan pertama kali saat kita memanggil web browser. Terminologi home page juga digunakan untuk menyebut halaman pertama dari sebuah website. Padahal, secara teknis, halaman pertama sebuah website adalah welcome page, yang biasanya berisi daftar isi halaman-halaman web dalam website tersebut.

Browser mengambil dan menampilkan sebuah halaman web berdasarkan URL yang diterimanya.

Server WWW menyimpan seluruh halaman-halaman web sebuah website dan mengirimkannya kepada web browser yang memintanya. Walaupun demikian web server bukanlah file server, karena web server dapat menjalankan program tertentu untuk melakukan sebuah request dari browser.

Jumat, 30 Oktober 2009

Sekilas Lahirnya Web

Tahun 1993, Tim Berners-Lee dan peneliti lain di European Particle Physics Lab (Consei Europeen pour la Recherche Nucleaire, atau CERN) di Geneva, Swis, mengembangkan suatu cara utuk menshare data antar koleganya menggunakan sesuatu yang disebut dengan hypertext. Pemakai di CERN dapat menampilkan dokumen pada layar komputer dengan menggunakan software browser baru.

Kode-kode khusus disisipkan ke dalam dokumen elektronik ini, memungkinkan pemakai untuk meloncat dari satu dokumen ke dokumen lainnya pada layar dengan hanya memilih sebuah hyperlink.

Kemampuan internet dimasukkan ke dalam browser ini sehingga loncat dari satu dokumen ke dokumen lain, tidak lagi dari satu komputer saja, tetapi dapat meloncat ke dokumen lain yang letaknya pada komputer remote.

Seorang peeliti dapat juga mengirimkan sebuah file dari komputer remote ke sistem lokalnya, atau log in ke dalam suatu sistem remote hanya dengan mengklik hyperlink, tidak perlu melalui mekanisme FTP atau Telet. Jalan pintas CERN digunakan sebagai dasar dari yang disebut sekarang dengan World Wide Web dan berikut server dan browser webnya (sekarang dimaintenance oleh World Wide Web Consortium).

Selasa, 27 Oktober 2009

Pengertian web desaign
proses penyusunan konsep, rencana desain, pembuatan model desain web, dan pengeksekusian cetak biru desain ke dalam bentuk situs.
Nantinya situs ini dibuat menggunakan bahasa markup seperti HTML. Bahasa markup itu diterjemahkan web browser seperti Internet Explorer, Firefox, Opera, dan WebTV) pada interface software browser tsb. Nantinya situs menampilkan konten internet (atau yg biasa kita sebut World Wide Web… WWW).
Tujuan mendesain web itu bisa beraneka motif kepentingan. Namun biasanya, alasan mendesain web itu adalah agar bisa membangun situs berisi ribuan halaman situs yg tersimpan pada web server/servers dan menampilkan konten secara interaktif kepada pengguna web menggunakan web browser. Untuk mencapai tujuan web desain itu, seorang webdesigner mendesain menggunakan elemen web berikut ini
1. WEB
2. Gambar (format gambar GIF, JPEG, PNG),
3. HTML, XHTML, XML, dan tag bahasa pemograman web lainnya .
4. Grapik Vektor
5. Animasi Flash
6. Video Quciktime
7. Suara
Seandainya kamu tertarik membaca Posting seputar dunia web designer, kami dari bakawan menawarkan posting berikut ini :
1. Pengantar HTML dan Browser
2. Tantangan Terbesar Web Designer
3. Teori Metafor Web Desain
Sebelum penjelasan kami menjadi terlalu dalam, sekian dulu catatan Pengantar web desain ini. Memang pengantar web design yg singkat dan sederhana. Namun seperti kata mutiara orang bijak jaman dulu : Perjalanan Seribu kilometer dimulai dari satu langkah. Dan saksikanlah langkah pertama kami hehehe sombong sekali web designer bandung ini. Btw, terima kasih sudah berkunjung :)

Langkah-Langkah Membuat Hompage
Bermacam macam langkah yang digunakan oleh para web designer dalam membuat suatu homepage tetapi pada garis besarnya langkah langkah yang diambil adalah sebagai berikut :
1. Membuat Sketsa Desain :Dalam mendesain suatu homepage langkah pertama yang dilakukan adalah membuat sketsa disain pada kertas, hal ini dilakukan untuk memberi gambaran bagaimana homepage kita nanti setelah selesai dan bagaimana cara mengatur letak letaknya. tetapi untuk kebanyakan orang langkah ini biasanya dilewati dan langgsung meloncat ke langkah kedua.
2. Membuat Layout Desain :Setelah sketsa sudah jadi, kita menggunakan software seperti Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Macromedia Fireworks dan Macromedia Freehand untuk memperhalus sketsa desain dan juga menambahkan efek efek pada sketsa tersebut. Setelah layout desain homepage sudah jadi. File gambar tersebut dipecah menjadi potongan kecil-kecil untuk mengoptimize waktu download.Karena file gambar biasanya berukuran besar sehingga akan memerlukan waktu lama untuk membuka untuk membuka halaman web yang memakai gambar tersebut. Untuk melakukan hal tersebut kita dapat menggunakan software Adobe Image Ready. Software ini dapat langsung memotong gambar yang besar tadi dan otomatis juga menjadikannya ke dalam format html. Langkah ini bisa saja dilewatkan bila ukuran gambar kita tidak terlalu besar.
3. Membuat Animasi :Animasi diperlukan untuk menghidupkan homepage kita agar menarik pengunjung. Macromedia Flash dan Gif Construction Set dapat dipakai untuk melakukan hal tersebut.
4. Membuat HTML :Setelah itu kita merapikan layout desain kita seperti menempatkan beberapa tombol dan gambar, menambah text, mengedit script HTML, membuat layout form ke dalam format HTML. Untuk itu kita perlu software HTML Editor seperti Macromedia Dreamweaver, Microsoft Frontpage dan Allaire Homesite.
5. Programming dan Script :Untuk website e-commerce, iklan baris, lelang, database, membuat guestbook, counter dan forum diskusi. selain itu script ini juga dapat digunakan untuk mempercantik halaman web kita antara lain membuat animasi text , membuat animasi pada background dan lain lain. File HTML kita perlu programming untuk melakukan aktivitas semacam itu. Programming dan script ini bisa dibuat dengan menggunakan ASP, Borland Delphy, CGI, PHP, Visual Basic dan yang terkenal saat ini adalah dengan menggunakan java script.
6. Upload HTML :Setelah file kita telah menjadi html beserta gambar dan scriptnya. Kita perlu meng-upload file kita ke suatu tempat ( hosting ), agar semua orang di dunia dapat mengakses halaman html kita. Biasanya Macromedia Dreamweaver dengan fasilitas site FTP dan Microsoft Frontpage dengan Publishnya telah menyediakan fasilitas upload ini. Atau dapat menggunakan software seperti WS-FTP, Cute FTP, Bullet FTP. Yang perlu menjadi catatan di sini adalah jika kita menggunakan microsoft frontpage kita harus memilih hosting yang mendukung frontpage ini karena tidak semua hosting mendukung frontpage, terutama hosting gratis.
7. memilih hosting :Untuk homepage pribadi atau yang sekedar ingin coba-coba biasanya setelah file html sudah jadi dapat hosting di tempat-tempat gratis, memakai guestbook dan counter gratis dan menambah macam-macam accesories dalam mempercantik homepage pribadi tersebut. Contohnya yaa seperti homepage saya ini. Lihat tutorial Fasilitas gratis pendukung homepage.
Software-Software yang dipakai
Desain :ntuk mb desain suatu homepage biasanya para web designer dimulai dengan software ini sebagai tampilan sementara atau dalam membuat layout homepage.
1. Adobe Photoshop : Desain berbasis titik ( bitmap )
2. Adobe Image Ready : Memotong gambar-gambar ke dalam format html
3. Adobe Illustrator : Desain berbasis vector
4. CorelDraw : Desain berbasis vector
5. Macromedia Freehand : Desain berbasis vector
Efek Desain :al ini dakukan untuk menghidupkan desain yang telah kita rancang. Seperti menambah efek cahaya, textur dan manipulasi teks.
1. Macromedia Firework : Efek teks
2. Painter : Memberikan efek lukisan
3. Ulead Photo Impact : Efek frame dan merancangan icon yang cantik.
4. Plugins Photoshop : Seperti Andromeda, Alien Skin, Eye Candy, Kai's Power Tool dan Xenofex juga sangat mendukung untuk memberi efek desain sewaktu anda mendesain layout homepage di Photoshop.
Animasi :Pnambahan animasi perlu untuk membuat homepage agar kelihatan menarik dan hidup.
1. 3D Studio Max : Untuk membuat objek dan animasi 3D.
2. Gif Construction Set : Membuat animasi file gif 3. Macromedia Flash : Menampilkan animasi berbasis vector yang berukuran kecil.
3. Microsoft Gif Animator : Membuat animasi file gif
4. Swift 3D : Merancang animasi 3D dengan format file FLASH.
5. Swish : Membuat berbagai macam efek text dengan format file FLASH.
6. Ulead Cool 3D : Membuat animasi efek text 3D.
Web Editor :enyukan keseluruhan gambar dan tata letak desain, animasi, mengisi halaman web dengan teks dan sedikit bahasa script.
1. Alaire Homesite :
2. Cold Fusion :
3. Microsoft Frontpage :
4. Macromedia Dreamweaver :
5. Net Object Fusion :
Programming :l inlakukan setelah sebagian besar desain homepage telah rampung. Programming bertugas sebagai akses database, form isian dan membuat web lebih interaktif. Contoh : Membuat guestbook, Form isian, Forum, Chattin Portal, Lelang dan Iklanbaris.
1. ASP ( Active Server Page ) :
2. Borland Delphy :
3. CGI ( Common Gateway Interface ) :
4. PHP :
5. Perl :
6. Javascript
Upload : html kita perlu di letakkan ( upload ) di suatu tempat ( hosting ) agar orang di seluruh dunia dapat melihat homepage kita.
1. Bullet FTP :
2. Cute FTP :
3. WS-FTP :
4. Macromedia Dreamweaver : dengan fasilitas Site FTP
5. Microsoft Frontpage : dengan fasilitas Publish
Sound Editor :omepage kita belum hidup tanpa musik. Untuk mengedit file midi atau wav, perlu alat khusus untuk itu.
1. Sound Forge : Mengedit dan menambah efek file yang berformat mp3 dan wav.
2. Cakewalk : Mengedit dan menambah efek untuk file yang berformat midi
Banyak sekali memang software untuk membuat suatu homepage dan kita tidak perlu mempelajari semua software tersebut di atas. Tapi untuk mempermudah, bagi pemula lebih baik dimulai terlebih dulu dengan mempelajari software Microsoft Frontpage atau Macromedia Dreamweaver agar lebih mengenal aturan-aturan membuat homepage dan mengenal bahasa html. Setelah itu baru Adobe Photoshop yang dipakai kebanyakan para desainer.
FASILITAS GRATIS PENDUKUNG HOMEPAGE
Berikut ini adalah fasilitas-fasilitas gratis yang bisa kita dapatkan dari internet untuk membuat homepage kita menjadi semakin powerfull. Tentunya hal yang kita dapatkan secara gratis akan diimbangi dengan sesuatu yang harus kita terima. Biasanya mereka menampilkan banner di homepage kita dan ini sebenarnya sangat menganggu, tapi tetap saja kita harus menerima bila ingin menggunakan fasilitas gratis tersebut.
Guesbook
Buku tamu di mana orang bisa mengisi identitas tentang dirinya, mengkritik dan memberi saran.
· Lpage
· Guestpage : Mudah di setup (using html tag) agar sesuai dengan tampilan design yang anda mau. Selain itu mereka menyediakan beberapa template guessbook yang ok kalo kita ngga mau cape2 setup.
· The Guestbook
Counter
Menghitung seberapa banyak pengunjung yang telah masuk ke homepage kita. Penyedia counter gratis antara lain :
· Dark Counter : menyediakan puluhan model counter sebagai pilihan.
· PageCount
· The Counter
Web Hosting
Tempat menyimpan file html, agar desain homepage kita dapat dilihat oleh pengunjung di seluruh dunia.
· Cybercity
· Freeservers
· Geocities
· Fortunecity
· Xoom
Email
Anda bisa mendapatkan fasilitas email gratis tanpa perlu mendaftarkan diri ke Internet Provider.
· Mailexite
· Netadress
· Geocities
· iName
· Mailcity
Direct URL
Bila url anda terlalu panjang, misalkan : http://www.geocities.com/area51/station/007 , maka dengan direct url ini nama url itu bisa di singkat dengan http://i.am/007.
· CyberName
· Free URL
· Easy to Remember
· Name Zero : fasilitas ini memberikan kita nama domain dot com
Chatting
Fasilitas ngobrol dapat di buat di homepage Anda sendiri.
· BraveNet Wev Services :Free guestbooks, message forums, form processors, greeting cards, hit counters, search engines and more!
Pooling
Bila Anda ingin tahu jawaban terbanyak dari para pengunjung tentang pilihan dari pertanyaan-pertanyaan Anda.
· BraveNet Wev Services : Free guestbooks, message forums, form processors, greeting cards, hit counters, search engines and more!
Web Promote
Mempromosikan homepage anda dengan sekali klik, maka homepage kita akan masuk ke beberapa situs search engine.
· Linksubmission
· Jayde
· Fast submit
· Selfpromotion
· Add-Me
· Submit It!
Mailing List
Membuat komunitas lewat email yang membicarakan hal-hal tertentu bersama orang lain.
· Egroups
· Listbot
· Onelist
Web Statistik
Melihat statistik homepage Anda. Dari mana saja pengunjung berasal, browser apa saja yang mereka pakai, hari apa saja homepage kita ramai dikunjungi orang.
· Web Statistic
Web Check
Mengetahui kecepatan loading dan spesifikasi tentang homepage anda.
· NetMechanic
· Web Site Garage
Lain-Lain
· BraveNet Wev Services : Free guestbooks, message forums, form processors, greeting cards, hit counters, search engines and more!

Syarat Website Diterima Oleh Adbide

Jika anda sebagai penerbit, saat membuat webchannel, anda akan diminta untuk memasukan nama, URL dan deskripsi website milik anda untuk dijadikan tempat tinggal webchannel adbide. Tentunya website ini tidak serta merta langsung kami terima, ada berbagai pertimbangan dan syarat demi untuk menjaga kualitas dari layanan adbide ini.
Sebelum website anda kami terima, apakah website anda tsb memenuhi syarat atau tidak, anda bisa mengetahui syarat-syarat nya disini:
Syarat utama : sesuai dengan yang tertera di Peraturan & Persetujuan adbide poin ke 2.8 bagian Penerbit iklan.
Penjelasan syarat di peraturan & persetujuan
Gunanya untuk mengetahui, apakah memang benar andalah pemilik website tsb
Karena iklan-iklan adbide mayoritas dan bahkan seluruhnya berbahasa Indonesia, maka tentu saja kami membutuhkan website yang berbahasa Indonesia.
Konten website adalah hasil karya anda sendiri atau tidak asal-asalan disini maksudnya, asal banyak, asal ada dll.
Dengan desain website yang lumayan atau kalau bisa bagus, membuat pengunjung betah untuk berlama-lama di website anda (setidaknya ada pengaruh untuk itu). Desain tidak perlu terlalu wah, yang penting user friendly, kemudahan navigasi website, tidak memusingkan pengunjung website.
Update: karena dengan adanya program referral adbide, mulai tanggal 27 juli 2009, syarat untuk minimal traffik unik sudah dihapus, jadi website/blog dengan traffik berapa saja boleh join.
Yang terpenting disini bukan hanya sekedar traffik website yang tinggi, tetapi juga kualitas dari konten website, jika konten website bagus, orisinil dan menarik, kenapa tidak. Walaupun traffik tetap menjadi faktor utama, tetapi konten website bisa menjadi nilai lebih.
Ciri-ciri website yang baik

Loading web yang cepat. Penyebab utama lamanya website ditampilkan adalah besarnya gambar atau animasi yang dimilikinya. Pengunjung website tidak suka menunggu munculnya website yang lama, terutama di Indonesia, ketika banyak orang masih menggunakan modem 56 Kbps, sehingga kecepatan mengambil data semakin terbatas.
Mudah dibaca. Sebuat website harus mudah dibaca. Penggunaan warna yang tidak sesuai dapat menyulitkan pengunjung dalam memperoleh informasi yang diinginkan.
Memiliki isi dan struktur yang baik. Website dibuat sehingga pengunjung memperoleh informasi yang diinginkannya. Kita perlu mengetahui, tujuan pengunjung mendatangi website, yaitu ingin memperoleh informasi, dan kemungkinan membeli produk atau layanan kita. Oleh karena itu, website perlu dibuat untuk menolong pengunjung mendapatkan apa yang diinginkannya, yaitu dengan memiliki isi dan struktur yang baik. Isi yang baik, dapat dilihat dari kelengkapan informasi produk dan layanan yang berikan. Setelah pengunjung tertarik dengan produk atau layanan kita, ia perlu dibawa untuk menutupnya dengan pembelian. Hal itu dapat tercapai antara lain dengan memiliki struktur website yang baik, sehingga memudahkannya dalam melakukan pembelian. Struktur website yang baik dapat dilihat dari navigasinya (link-link yang dimilikinya). Melalui navigasi yang buruk, pengunjung dapat tersesat dan kemudian meninggalkan situs yang dikunjunginya.

CONTOH DASAIGN WEB

1.Dibidang edukasi
www.ilmugrafis.com
www.mercusuarog.com
www.blogtopsites.com
www.e-dukasi.net
emedio.googlepages.com

2.Dibidang bisnis
www.dunia-bisnis.com
www.iklangratisonline.com
www.vavai.com
www.incomindo.com
www.iklanhotel.com

3.Dibidang kedokteran
www.iklanbisnisku.com
www.putroweb.blogspot.com
www.pdfdatabase.com
www.indotopsites.com
www.seotest.info

4.Dibidang pelayanan umum
www.scribd.com
www.rudywebdesaign.com
www.pizangdesaign.com
www.indonetwork.com
www.bikinweb.com

5.Dibidang pemda
www.airmediapersada.com
www.oneindoskripsi.com
www.iklandunia.com
www.websistem-nussantara.com
www.iklanbarispro.com

Senin, 27 Juli 2009


neH....foTo tMn2 sClaz gW.......
TKJ....gOkiel aBiezzZ..

Kamis, 18 Juni 2009

Rabu, 27 Mei 2009

langkah-langkah merakit komputer

LANGKAH–LANGKAH POKOK DALAM MERAKIT KOMPUTER DENGAN BAIK

Ada beberapa langkah pokok yang ditempuh dalam merakit computer. Langkah-langkah pokok tersebut yaitu :
Mengenal perangkat keras computer. Kenalilah perangkat – perangkat computer yang akan di rakit. Perangkat - perangkat tersebut terdiri dari ; alat input, alat proses, dan alat output. Kenali *** fungsi, dan jenis dari masing – masing perangkat tersebut.
Merangkai perangkat keras computer. Kenalilah layout motherboard. Motherboard inilah yang menjadi media atau tempat meletakkan berbagai perangkat CPU. Selanjutnya, lakukan teknik dasar merangkai perangkat keras serta cara memasang perangkat optional computer.
Setup BIOS. Kenalilah setup Bios, bagaimana masuk ke setup BIOS, serta melakukan setup pada setiap menu setup BIOS.
Partisi dan high level format harddisk. Partisilah harddisk, agar memiliki ruangan untuk menyimpan data, system operasi, dan system aplikasi. Selanjutnya, high level formatlah harddisk, agar dapat menulis atau merekam data, system operasi, maupun system aplikasi computer.
Meng-install CD-ROM. Instalasilah driver CD-ROM, agar CD-ROM dapat digunakan, dan berfungsi menginstalasi system operasi, system aplikasi, juga berfungsi membaca data pada CD.

Minggu, 24 Mei 2009

LAN

JARINGAN WORKGROUP, LAN & WAN

Suhardi Pakpahan

Dosen: Onno W. Purbo

Penggabungan teknologi komputer dan komunikasi berpengaruh sekali terhadap bentuk organisasi sistem komputer. Dewasa ini, konsep "pusat komputer", dalam sebuah ruangan yang berisi sebuah komputer besar, tempat dimana semua pengguna mengolah pekerjaannya, merupakan konsep yang sudah ketinggalan jaman. Model komputer tunggal yang melayani seluruh tugas-tugas komputasi suatu organisasi telah diganti oleh sekumpulan komputer berjumlah banyak yang terpisah-pisah tetapi saling berhubungan dalam melaksanakan tugasnya. Sistem seperti ini disebut sebagai Jaringan Komputer (Computer Network) .

Apa jaringan komputer itu dan apa manfaatnya?

Jaringan Komputer dapat diartikan sebagai suatu himpunan interkoneksi sejumlah komputer otonom. Dua buah komputer dikatakan membentuk suatu network bila keduanya dapat saling bertukar informasi. Pembatasan istilah otonom disini adalah untuk membedakan dengan sistem master/slave. Bila sebuah komputer dapat membuat komputer lainnya aktif atau tidak aktif dan mengontrolnya, maka komputer komputer tersebut tidak otonom. Sebuah sistem dengan unit pengendali (control unit) dan sejumlah komputer lain yang merupakan slave bukanlah suatu jaringan; komputer besar dengan remote printer dan terminalpun bukanlah suatu jaringan.

Manfaat Jaringan

Secara umum, jaringan mempunyai beberapa manfaat yang lebih dibandingkan dengan komputer yang berdiri sendiri dan dunia usaha telah pula mengakui bahwa akses ke teknologi informasi modern selalu memiliki keunggulan kompetitif dibandingkan pesaing yang terbatas dalam bidang teknologi.

Jaringan memungkinkan manajemen sumber daya lebih efisien. Misalnya, banyak pengguna dapat saling berbagi printer tunggal dengan kualitas tinggi, dibandingkan memakai printer kualitas rendah di masing-masing meja kerja. Selain itu, lisensi perangkat lunak jaringan dapat lebih murah dibandingkan lisensi stand-alone terpisah untuk jumlah pengguna sama.

Jaringan membantu mempertahankan informasi agar tetap andal dan up-to-date. Sistem penyimpanan data terpusat yang dikelola dengan baik memungkinkan banyak pengguna mengaskses data dari berbagai lokasi yang berbeda, dan membatasi akses ke data sewaktu sedang diproses.

Jaringan membantu mempercepat proses berbagi data (data sharing). Transfer data pada jaringan selalu lebih cepat dibandingkan sarana berbagi data lainnya yang bukan jaringan.

Jaringan memungkinkan kelompok-kerja berkomunikasi dengan lebih efisien. Surat dan penyampaian pesan elektronik merupakan substansi sebagian besar sistem jaringan, disamping sistem penjadwalan, pemantauan proyek, konferensi online dan groupware, dimana semuanya membantu team bekerja lebih produktif.

Jaringan membantu usaha dalam melayani klien mereka secara lebih efektif. Akses jarak-jauh ke data terpusat memungkinkan karyawan dapat melayani klien di lapangan dan klien dapat langsung berkomunikasi dengan pemasok.

Ada tiga tipe jaringan yang umum yang digunakan antara lain :

- Jaringan WorkGroup,

- Janringan Lan, dan

- Jaringan Wan

Jaringan Workgroup

Jaringan ini terdiri dari beberapa unit komputer yang dihubungkan dengan menggunakan Network Interface Card atau yang biasa disebut dengan Local Area Network Card, serta dengan menggunakan kabel BNC maupun UTP. Semua unit komputer yang terhubung dapat mengakses data dari unit komputer lainnya dan juga dapat melakukan print document pada printer yang terhubung dengan unit komputer lainnya.

Keuntungan Jaringan Workgroup.

· Pertukaran file dapat dilakukan dengan mudah (File Sharing).

· Pemakaian printer dapat dilakukan oleh semua unit komputer (Printer Sharing).

· Akses data dari/ke unit komputer lain dapat di batasi dengan tingkat sekuritas pada password yang diberikan.

· Komunikasi antar karyawan dapat dilakukan dengan menggunakan E-Mail & Chat.

· Bila salah satu unit komputer terhubung dengan modem, maka semua atau sebagian unit komputer pada jaringan ini dapat mengakses ke jaringan Internet atau mengirimkan fax melalui 1 modem.


Jaringan LAN

LAN (Local Area Network) adalah suatu kumpulan komputer, dimana terdapat beberapa unit komputer (client) dan 1 unit komputer untuk bank data (server). Antara masing-masing client maupun antara client dan server dapat saling bertukar file maupun saling menggunakan printer yang terhubung pada unit-unit komputer yang terhubung pada jaringan LAN.

Berdasarkan kabel yang digunakan ,ada dua cara membuat jaringan LAN, yaitu dengan kabel BNC dan kabel UTP.

Keuntungan Jaringan LAN.

· Pertukaran file dapat dilakukan dengan mudah (File Sharing).

· Pemakaian printer dapat dilakukan oleh semua client (Printer Sharing).

· File-file data dapat disimpan pada server, sehingga data dapat diakses dari semua client menurut otorisasi sekuritas dari semua karyawan, yang dapat dibuat berdasarkan struktur organisasi perusahaan sehingga keamanan data terjamin.

· File data yang keluar/masuk dari/ke server dapat di kontrol.

· Proses backup data menjadi lebih mudah dan cepat.

· Resiko kehilangan data oleh virus komputer menjadi sangat kecil sekali.

· Komunikasi antar karyawan dapat dilakukan dengan menggunakan E-Mail & Chat.

·


Bila salah satu client/server terhubung dengan modem, maka semua atau sebagian komputer pada jaringan LAN dapat mengakses ke jaringan Internet atau mengirimkan fax melalui 1 modem.


Jaringan WAN

WAN (Wide Area Network) adalah kumpulan dari LAN dan/atau Workgroup yang dihubungkan dengan menggunakan alat komunikasi modem dan jaringan Internet, dari/ke kantor pusat dan kantor cabang, maupun antar kantor cabang. Dengan sistem jaringan ini, pertukaran data antar kantor dapat dilakukan dengan cepat serta dengan biaya yang relatif murah. Sistem jaringan ini dapat menggunakan jaringan Internet yang sudah ada, untuk menghubungkan antara kantor pusat dan kantor cabang atau dengan PC Stand Alone/Notebook yang berada di lain kota ataupun negara.

Keuntungan Jaringan WAN.

· Server kantor pusat dapat berfungsi sebagai bank data dari kantor cabang.

· Komunikasi antar kantor dapat menggunakan E-Mail & Chat.

· Dokumen/File yang biasanya dikirimkan melalui fax ataupun paket pos, dapat dikirim melalui E-mail dan Transfer file dari/ke kantor pusat dan kantor cabang dengan biaya yang relatif murah dan dalam jangka waktu yang sangat cepat.

· Pooling Data dan Updating Data antar kantor dapat dilakukan setiap hari pada waktu yang ditentukan.